深入类的章程

一.C#主要字扩充解释:

  1. new :

    1)开辟空间

    2)调用构造

    3)实例化对象

  2. this:

    当前仿佛的实例,用来分别入参和成员变量

  3.  void  

    void修饰的方式表示回去值类型为空,并无表示没有返回值

二.构造方法:

  1.构造函数

    特点:

      方法名以及类名相同

      没有回值类型

      主要形成目标的初始化工作

    注:不可知拿构造函数定义也void

      根据周边的更,我们于拓展开发时,一般不以构造函数中开展类似的初始化以外的事务,不要品味显示地调用构造函数

  2.无论参构造

    语法:   

访问修饰符 类名()
{
          //方法体          
}        

    代码示例:

  

 public Book() { }

  3.带参构造函数

    语法:

    

访问修饰符 类名(参数列表)
{
          //方法体          
} 

      参数列表一般用来给类的性质赋值

    优点:

      灵活性更好

      通过参数来动态控制对象的特色

    示例代码:

public Book(int price, string author, string name)
        {
            //当前类的实例 ,用来 区分入参  和成员变量。
            this.price = price;
            this.author = author;
            this.name = name;

        }

  4.隐私构造函数

    在从来不手动编写构造时,系统会受咱自动生成一个不管参构造

    为什么系统而自动生成无参构造?

            是以给前于高级框架,高级框架在脚可以透过任参构造给咱的接近创建对象。

三.主意重载

  1.构造函数重载

  

 public class Player
    {
        //构造函数也可以构成重载
        public Player() 
        {

        }

        public Player(int age) 
        {

        }
}

  2.方重载

    特点:

      方法名相同

      方法参数类型不同或者参数个数不同

      在跟一个类似吃

    需要留意,方法名及参数列表相同的方,仅是回去值类型不同,不可知称之为方法重载

    

 public void Say() { }

        public string Say(int age)
        { 
            return "1"; 
        }






 public void Eat(int age,string name) 
        {

        }

        public void Eat(string name, int age)
        {

        }

  4.模仿Console系统类的WriteLine方法的可变参数数量传入

    

 public class MagicClass
    {
       //param 参数  params 参数集合   可变参数 
       public void Say(params object[] arg) 
       {

       }
    }

    :方法重载不仅能够幸免命名的分神,还会要调用者不必判断方式海洋世界名就是只是直接调用

四.目标中的竞相

  1.概述:

    在面向对象的世界里,一切都为目标

    对象和目标相互独立,互不干涉,但于一定的外力的打算下,对象开始同步工作

  

    每个接近都来谈得来的表征与效用,我们将她封装为性与方式

    对象期间通过性与办法开展互动

    可以认为方法的参数和艺术的回值都是目标相互传送的音信

  2.实例

    

    //遥控器
    public class Contol
    {

        public void Open(Tv tv)
        {
            tv.Open();
        }
        public void Close(Tv tv) 
        {
            tv.Close();
        }
        public void ChangeChannel(Tv tv,string channelName)
        {
            tv.ChangeChannel(channelName);
        }
    }




    /// <summary>
    /// 电视机
    /// </summary>
    public class Tv
    {
        //维护一个状态
        bool state = false;//关闭
        public void Open() 
        {
            if (state==false)//关闭的
            {
                state = true;//状态切换到开 机状态
                Console.WriteLine("电视机打开啦!!!!!~~~~~");
            }   
        }
        public void Close()
        {
            if (state == true)//开着的
            {
                state = false;//状态切换到关 机状态
                Console.WriteLine("电视机关闭啦!!!!!~~~~~");
            }
        }

        public void ChangeChannel(string channelName)
        {
            if (state==true)
            {
                Console.WriteLine("您已经成功切换到"+channelName);
            }
        }

    }




        static void Main(string[] args)
        {
            //01.买一个电视机
            Tv tv = new Tv();


            //02.买一个遥控器
            Contol control = new Contol();

            //03.进行操作
            control.Open(tv);
            control.ChangeChannel(tv, "凤凰卫视");
            control.Close(tv);


        }

   经验:

     一旦程序报错”未拿对象引用设置及目标的实例”,我们不怕得确认有对象没实例化。此时足由此错误代码找到是孰目标没实例化,进行相应修改即可